Point de départ : un cours sur la plateforme Evolve.
Introduction aux réussites
Les Achievements vous permettent de gamifier légèrement un module pour l'utilisateur en ajoutant des points, des étoiles, des vies et des badges.
Vous pouvez lier divers composants aux extensions qui pourraient, par exemple, permettre à l'utilisateur de cumuler des Points ou de tenter de naviguer dans le module sans perdre toutes ses Vies. Une fois terminé avec succès, vous pouvez télécharger des Badges en récompense pour l'utilisateur ayant terminé le module avec succès. Bien que cela n'équivaille à aucune certification ou qualification formelle, cela agit comme un système de points et de récompenses existant uniquement au sein du module.
Remarques : Toutes les modifications apportées aux Achievements seront situées dans l'extension elle-même. Vous n'aurez pas besoin d'accéder à la vue de construction du module pour ajouter l'un des éléments décrits ci-dessous.
Configurer les récompenses
- Accédez à Extensions (l'icône en forme de pièce de puzzle) dans la barre d'outils verticale à gauche.
- Sélectionnez Achievements sous Available Extensions.

Points et étoiles
Lorsque vous utilisez l'extension Achievements, vous avez uniquement la possibilité d'ajouter des Points ou des Étoiles.
- Sélectionnez l'onglet Point ou Stars en haut de la page et activez Enable Points/Stars (selon votre préférence).
- Les points peuvent être utilisés pour tout type de composant interactif.
Remarques : Vous pouvez sélectionner le nombre de points requis pour chaque composant avec lequel vous interagissez. Ceci est important, car lorsque vous devez créer le badge attribué à la fin, vous devez définir un certain nombre de points requis pour l'obtenir.
- Étoiles ne peuvent être utilisées que pour les composants basés sur des questions.
Une fois que vous avez activé l'une de ces options, vous pouvez ensuite sélectionner les composants que vous souhaitez lier à ces méthodes dans les menus déroulants Composants activés pour les points ou Composants activés pour les étoiles, situés en bas des pages de configuration.
Lives
L'ajout de vies est un peu plus simple. Lorsqu'un utilisateur répond incorrectement à une question, il perd une vie.
- Sélectionnez l'onglet Lives en haut de la page et activez Enable Lives.
- Sélectionnez le nombre de Total Lives accordé à un utilisateur au départ.
- Sélectionnez si les participants auront la possibilité de Réinitialisation du cours s'ils perdent toutes leurs vies.
Remarques : Nous recommandons toujours d'autoriser l'option de réinitialisation du cours, car vous ne voudriez pas que cela interfère avec la possibilité pour l'utilisateur d'atteindre la complétion.
Badges et éléments de badges
Les badges fonctionnent de manière similaire aux Lives.
- Sélectionnez l'onglet Badges en haut de la page.
- Activez Enable Badges.
- Modifiez le texte du Libellé du badge et du titre Notification du badge.
Dans Éléments de badge, vous pouvez modifier ce qui est spécifiquement attribué à l'utilisateur.
- Sélectionnez l'onglet Badge Items en haut de la page.
- Sélectionnez Add Badge Item.
- Sélectionnez l'élément Badge spécifique.
- Attribuez un titre, une description, une image et des exigences de complétion (points ou étoiles requis).
Informations supplémentaires
Une fois le badge obtenu, les utilisateurs accèdent à une page distincte où le badge est affiché. Pour modifier cette page :
- Sélectionnez l'onglet Général en haut de la page.
- Attribuez un Titre et une Description à la page Achievement.
- Ensuite, accédez à l'onglet Hero Image.
- Attribuez une Hero Image et ses attributs associés qui seront visibles pour l'utilisateur lorsque la réussite sera obtenue.
Remarques : Les réussites peuvent fonctionner avec des modules configurés pour une complétion par évaluation ainsi que pour une complétion par atteinte. Pour les modules basés sur l'évaluation, il est recommandé d'utiliser les étoiles et les vies, tandis que pour les modules basés sur l'atteinte, l'utilisation des points est recommandée.


